Как игровые механики изменили роль PRГеймификация стала частью коммуникаций не из-за моды на развлечения, а из-за изменения поведения аудитории. Пользователь все реже реагирует на прямое сообщение и быстрее вовлекается в формат действия — когда есть выбор, понятная цель и ощущение результата. Для брендов это означает переход от разовых информационных поводов к моделям взаимодействия, которые [...]